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💡 問題なく作業できる項目には ⭕️
即戦力にはならないですが、興味のある項目には 🔺 を付けています
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🎮 Unityを用いたコンテンツ開発
- ⭕️ ゲームロジックの作成 (UniRx / VContainer等のライブラリ使用)
- ⭕️ uGUI / Timeline / Cinemachine / DOTween を用いたUI・アニメーション実装
- ⭕️ 小規模ゲームの企画・開発
- 🔺 パフォーマンスチューニング
- 🔺 リリース作業 / ビルドCI構築等
📣 イベントの主催・技術広報
- ⭕️ YouTubeLiveやZoom(ウェビナー)を活用したコミュニティイベントの主催
- ⭕️ 社内自己紹介LT大会 / 開発合宿 / 読者会の実施
🎥 動画や画像の編集
- ⭕️ 収録動画の繋ぎ込み編集やジェットカット (PremierePro / DaVinciResolve)
- ⭕️ サムネイル画像の作成 (Illustrator / Photoshop / XD / Unity)
- ⭕️ 簡易的な音声調整 / ノイズ軽減など (Audition)
- 🔺 モーショングラフィクス (AfterEffects)
- 🔺 物理現場における収録知識 (マイク/カメラ/ライティング等)
✏️その他